Günümüzün PC oyunları manzarasının neredeyse kaliteli beat ’em up’larla dolu. Double Dragon ve Streets of Rage gibi türdeki klasik franchise’lar bunlardan bazıları… Geçmişteki beat em up’lardan ilham alan geliştirme ekipleri, türü canlı ve iyi tutan kendi oynanabilir tarzlarını yaratıyorlar. Geçmişin övgüye değer çalışmaları, oyunculara retro bir arcade dolabına rahatça sığabilecek harika oyunlar kazandırmaya devam ediyor. 

 Beat-em-up’lar yani kavgacılar (Beat’em Up karakterler), tüm zamanın en sevilen bazı oyunlarına sahiptir ancak aynı zamanda modası geçmiş, sığ ve tekrarlayıcı olduğu düşünülen bir türdür. Günümüzde iddialı bir yer edinmesi (neredeyse) imkansız! Modern dövüşçüler (modern oyun karakterleri), algılanan bu basitliği telafi etmek için RPG unsurlarına yaslanma eğilimindeyken, 3D girişler Devil May Cry, God of War (ugh) ve hatta Yakuza gibi oyunları etkiledi ve gelişimini sağladı.

 Kavgacılar, sıklıkla dövüş oyunlarının çeşitli hareket setlerini ve dövüş sanatları odağını paylaşırlar. Çoğunun kendi ayrıntılı kombo sistemleri vardır ve hatta özel hareket girdilerini doğrudan dövüş oyunlarından kazanırlar. Kavgacılar (aslında birçok arcade oyunu) ve benzer türdeki oyunlar genellikle kendilerine verilenden daha derindir. Peki oyuncuyu hangi unsurlar iyi bir kavgacı yapar? 

 Dövüş oyunları, yetenekleri nispeten simetrik olan rakipler arasında gerçekleşir. Nominal olarak, her karakterin birbirine karşı koyan ve onu rekabetçi tutan bir dizi aracı vardır. Bu rekabetçi odağın bir parçası olarak dövüş oyunları, saldırıları dengeleyerek daha yüksek hasar ve daha yüksek riske ihtiyaç duyar.

 Dövüş oyunlarında olduğu gibi Beat-em-up tarzı oyunların derinliği yalnızca yürütme ile ölçülmez. Kavgacılardaki derinlik; durumları, onların mekanlarıyla olan ilişkinizi nasıl değiştirdiğini ve güçlü araçlarınızı onlara nasıl uyguladığınızla eş değer anlamlıdır. Hem basit hem de karışık görünüyor.

 Risk eksikliği, türün düğme ezme konusunda ün kazanmasının bir parçasıdır. Bir saldırıyı kaçırırsanız, hızlı bir şekilde tekrar harekete geçebilirsiniz ancak önceki tüm saldırıları tutturursanız girişiniz güçlü bir comboya dönüşür. Saldırılarınızda özensiz ve agresif olmaya teşvik edildiğiniz bir gerçek! Ve maalesef popüler algı, genel olarak zor oyunları derinlikle eşitlediği için, kavgacılar da sığ oyunlar olarak yazılır.

 Bu türdeki tasarım öğeleri, genellikle o kadar önemsiz ve soyuttur ki türe iyi bir giriş yaratmanın ardındaki tasarım hassasiyetini saptamak çok zordur. Dayanıklılık mekaniğinin ve karakter yapılarının Dark Souls’ta nasıl oynadığınızı veya karakter aksiyon oyunlarının ayrıntılı combo sistemlerini nasıl etkilediğini söylemek, sağlık ve hasar sayılarının hızı ve geri bildirimi etkilediği soyut yollardan bahsetmekten çok daha kolaydır. Gayet anlaşılır oldu, bence! 

 Oyun severlerin dikkatini çekmenin en kolay yollarından biri, eski moda güzel bir beat ’em up ile onları şaşırtmaktır. Birinin favori karakterini seçme ve kötüleri yenerek bir dizi aşamayı geçmesi basit ama keyifli bir eğlencedir. Dövüş oyunları türü, onlarca yıldır çeşitli grafik stilleri benimseyerek, daha derin dövüş mekanikleri sunarak ve akılda kalıcı karakterlere yer vererek günümüze geldi.

 Sizlerle paylaştığımız beat ’em up oyunlar, yerel/çevrimiçi müttefiklerinizle birlikte, sayısız düşmana gaddarca mağlubiyetler verirken bu türü bir defa daha seveceksiniz.

BEAT’ EM UP OYUN NEDİR?

 Beat’em Up türündeki oyunlar yakın dövüş odaklı oyunlardır. Bu oyunlarda zaman zaman elimize farklı silahlar geçebiliyor ama bu silahların kullanım genellikle sınırlı oluyor. Beat’em Up türü 80’lerin sonu 90’ların başlangıcında çok popüler olan bir oyun türü!

 Popülerliğinin en büyük kaynağı arcade salonlarıdır. Günümüzde, birçok oyunda Beat’em Up türüne özel oynanış bulunmakta. Yakın dövüş dediğimiz aksiyon aslında karakterin combo yaparak dövüşmesidir. Hikaye olarak genellikle bir şehirde çetelere ya da mafyalardan intikam almaya. 

OYUN TÜRÜ ÖZELLİKLERİ

 

  1. Tanımlanabilir karakterler

 Capcom’un “Final Fight” gibi başlıklarla gerçekleştirdiği türden grafik atılımlar, liseli bir Çinli kıza, bir Rus güreşçiye, bir Hint fakirine ve bir sumo güreşçisine sahip olmayı ve hepsinin bireysel ve karakter dolu görünmesini sağladı. Belki karakterler klişeydi ama zeki, iyi tasarlanmış, şık klişeler olduğu kesin! Bunun yanı sıra, ortalama bir “Zor Ölüm” filmi, klişeleşmiş karakterlerin payı olmadan nerede olurdu? Herhangi bir sanatsal türdeki klişeler, farklı bir tarzla ele alındıkları sürece muazzam olabilir.

  1. Çok sayıda karakter seçeneği

 “Final Fight“ın arcade versiyonunda seçilebilecek üç karakter vardı (Capcom, oyuncuya çok sayıda ana karakter seçeneği vermenin avantajlarını gördü). Bunun birçok avantajı var, örneğin; bir başlangıç ​​için, her bir karakterin neye benzediğini ve ne yaptığını öğrenmek için oyunu tekrar oynama olasılığınız çok daha yükselir. İnsanların kendi favorilerini ve tarzlarını geliştirmelerine izin vermek önemli bir atılım!

  1. Her karaktere kendi özel hareketlerini/oyun özelliklerini vermek

 Bu özelliğin başlangıcını, Capcom “Final Fight“taki her karakterin tekme/yumruk düğmelerine aynı anda basarak ve her karakter için farklı hamleler ile özel bir hareket yapmasını sağlayarak başlattı. Ayrıca Hagar, Cody’den daha yavaştı. Her karaktere ‘öğrenmek’ için farklı özel hareketler vermek, tekrar etme faktörünü daha da yükseltir.

  1. Daha fazla düğme

 Tüm bu özelliklerin üstüne, daha fazla düğme özelliği “pastanın üstüne çilek eklemek” gibi oldu. Başlarda oyuncunun seçenekleri, oynamak için sadece bir tekme ve yumruk düğmesiyle oldukça sınırlıydı. Bu tür oyunda sadece yumruklarınızı ve tarzınızı değiştirerek kurnaz rakiplerinizi yenebilirsiniz. 

POPÜLER OYUNLAR

1.Yakuza 0

 

Yakuza 0, gerçekten klasik bir old school beat ’em up’ın günümüz eşdeğeri gibi geliyor. Dövüş, aksiyon, komedi, drama, keşif, tonlarca yan içerik ve ilgi çekici bir hikayeden hoşlanıyorsanız, Yakuza 0’ı ve Yakuza serisinin diğer oyunlarını  sevmemek imkansız!

 Düşmanları döverken keyif aldığınız bir oyundur. Bununla birlikte, karakterlerin dövüş sistemi ve stilleri ve bu sistemleri upgrade yaparak geliştirebileceğiniz aksiyonlara sahip oyundur. Üstelik ses efektleriyle, hikaye anlatımı oldukça etkileyicidir!

 Hikaye: Yakuza 0, Dojima suç ailesinin yeni üyesi olan ve aile için düşük seviyeli işler yapan ve ara sıra ekstra para için yan işler alan Kazama Kiryu ile başlıyor. Kiryu’nun hayatı, Kiryu’nun cinayetle suçlanması, şantaj yapılması ve ardından aileden atılmasıyla sona eren bir sarsıntı işinin ardından altüst olur. Polis Kiryu’nun peşine düşerken ve Kiryu’ya komplo kuranlar ona silah atarken, Kiryu adını temize çıkarmak, gerçeği ortaya çıkarmak ve ona tuzak kuranları ifşa etmek için yola koyulur.

 Hikaye ilerledikçe, Yakuza 0 ikincil oynanabilir karakter Goro Majima’yı tanıtıyor, Shimano suç ailesinin eski bir piyadesi olan, aile reisinin yeminli kardeşine ihanet etmesi için doğrudan bir emre itaat etmediği için gözden düşmüş, işkence görmüş ve hapsedilmiş. Serbest bırakıldıktan sonra, Majima, o zamandan beri hapsedilen kardeşi uğruna Shimano ailesine yeniden katılmaya çalışarak kefaret istiyor.

2.Batman Arkham Serisi

 Beat’em Up türünün özelliklerinden olan düşmanlar, sayıca karakterimizden üstündür. Karakterden zayıf oldukları için hepsini dövebildiğimiz bir oyun! Akıcı, anlaşılabilir combat sistemi olan çok keyifli bir oyun serisi…

Hikaye: Batman: Arkham Asylum, Bats’in ezeli düşmanı Joker ile başlar ve Gotham Belediye Binası’nda bir kargaşaya neden olur ve Batman ortaya çıktığında, şüpheli bir şekilde kolayca yakalanır. Pelerinli haçlı, Joker’in gizli bir amacı olduğunu düşünürken, ona Batman’in suç önleme uzmanlığı ve Blackgate Hapishanesi’ndeki geçici bir kapatma sayesinde artık Joker’in çete üyeleriyle dolu olan Arkham Asylum’a kadar eşlik ediyor ve hikaye burada ortaya çıkıyor.

3.Streets of Rage 4

 Beat’em Up türünü modernize edip günümüze taşımayı başaran bir oyundur. Beat’em Up tecrübesini yaşamak isteyen kullanıcılar için en iyi oyunlardan biridir. Arkadaşlarınızla oynayabileceğiniz ve Beat’em Up türünün en büyük özelliklerinden olan co-op özelliğine sahiptir.

 Streets of Rage 4, mevcut oyun ortamı için bazı unsurları tazelerken, geçmişi onurlandırmak için kusursuz bir iş çıkarıyor. Geçmişteki girişlerin pikselli resim stili, tamamen animasyonlu bir 2D resim stili lehine değiştirilir. Sokak dövüşçülerinin ana kadrosu son derece hareketlidir ve müttefiklerinin yardımıyla gösterişli kombinasyonlar çıkarabilir. Film müziği, elektronik dans müziğinin tanıdık unsurlarını yeni bir pakette sunarken içerir. Eski tarz Paskalya yumurtaları, harika açılabilir öğeler ve çok sayıda zorlu mod, Streets of Rage 4’ü dövüş hayranları için bir varış noktası deneyimi haline getiriyor. 

4.Final Fight

 Beat’em Up oyun türünün özelliklerini en iyi şekilde taşıyan bir oyundur. Final Fight, olay örgüsü ve kentsel atmosfer açısından Streets of Fire’dan son derece ilham almıştır. Filmin baş karakteri Tom Cody, oyunun ana karakterine ilham kaynağı oldu:

 Ayrıca çoğu rock ve metal hayranı olan geliştiriciler, düşmanlarının isimlerini de bu kültürü yansıtacak şekilde seçmişler (düşünün bakalım).

Hikaye: Yine bir kadını kurtarmak üzerine kurulu. Mad Gear Gang, emekli güreşçi Mike Haggar’ın kızı Jessica’yı kaçırdı. Belediye başkanıyken Metro City’nin en yüksek suç oranını en düşük seviyeye getirdi. Haggar, çetenin istediği belediye bütçesinden fidyeyi reddetti. Yanında Jessica’nın erkek arkadaşı Cody ve Cody’nin yakın arkadaşı Guy hem Jessica’yı hem de şehri kurtarmaya karar verir. Çeteyi bebekler gibi ağlayana kadar döverek tabii ki!

Discord sunucumuza katılarak, yeni oyun severlerle tanışabilir, eğitim ve etkinliklerden haberdar olabilirsiniz. 

 Game Factory, sosyal medya hesaplarını takipte kalın! 

Instagram

Facebook

Linkedin 

Twitter