Bedroom Coders 

 Video oyunları teknolojisi her geçen gün hayranlarının takdirini kazanmaya devam ediyor. Fakat bilgisayarların bu kadar erişebilir olmadığı zamanları hiç düşündünüz mü? 

GÜNÜMÜZ OYUN SEKTÖRÜ

 Oyun geliştiricileri kontrol eden, dünya çapında etkili bir yayıncı altyapısı, çok sayıda finansal yatırımcı ve pazarlama platformu var. Sanılanın aksine hem kolay hem de bir o kadar zor! 

 Dünya çapında oyun endüstrisi yöneticileri ve girişimcileri yatak odası kodlayıcı boşluğunu doldurmaya çalışıyor. Gerek üniversitelerde sunulan bilgisayar destekli oyun kursları gerek online eğitim sayılarının artması bu konuda ne kadar yol kat etmiş olsak da büyük bir açığın olduğunu gözler önüne seriyor. 

 Özellikle online eğitimler, belirli bir deneyim kazanmış ve sektör için gerekli niteliklere sahip “yeni nesil oyun geliştiricilerin” potansiyeli için büyük fırsatlar sunuyor. Eğitimler sırasında işin oyun karakteri çizmekten pazarlamaya kadar tüm incelikleri kısa sürede öğrenme şansınız oluyor. Geliştiricilerin, sürecin zorlukları hakkında deneyim kazanabilecekleri ve network sağlayabilecekleri bir ortamın içinde olduklarından haberi var mı? Oyun kursları, gelecek çalışmalar için kesinlikle çok kritik bir noktada yer alıyor. Kodlayıcıların ve sanatçıların bir arada çalışmasına olanak sağlayan bu eğitimler, proaktif bir sürecin başlangıcını yaratıyor.

BEDROOM CODİNG ÇAĞI

 Daha önce duymayanlarınız var mı? Yatak odası kodlayıcı…

 Teknolojinin yarattığı mükemmel grafikler, ses kalitesi ve mekanikler bize oynayabileceğimiz cömert, büyük bütçeli oyunlar verdi de, peki ya kaybettiklerimiz? Oyun endüstrisinin bir zamanlar en yaratıcı ve yenilikçi varlıklarından biri olan; yatak odası kodlayıcıları!

 Sanatın her alanında olduğu gibi, kodlama sanatını öğrenmek de son derece eğlenceli ve ödüllendiricidir. Ve temelini öğrenmek bir o kadar sancılı olabilir. 

 Yatak odası kodlayıcı çağı, bir dönemi ciddi anlamda etkisi altına aldı. Çocuklar için cesaret verici kodlama, İngiliz programcıların bazı inanılmaz başarılarının yanı sıra, yenilikçi ve olağanüstü genç yeteneklerin kodlamayı öğrenip çok başarılı olmasını sağladı. Ve oyunlar sıradan insanlar tarafından yaratılmaya başlandı! 

 1980 yılında Sinclair ZX80’in piyasaya sürülmesiyle, bedroom coding çağı başladı diyebiliriz. Kullanıma hazır bir kilobayt belleğe sahip gri bir bilgisayar bloğu olmasına rağmen 100 sterlin altındaki maliyetiyle dönemin gözdesiydi! ZX81 ve ZX Spectrum çocuklar ve gençler için kodlamayı öğrenmeleri için daha ucuz bir giriş noktası yarattı. Sistem, basit bir programlama dili kullanarak herkese hitap ediyordu. En nihayetinde, çoğu genç programcı, bilgisayar için kodlama söz konusu olduğunda profesyonellerle aynı seviyedeydi ve akıllı programlama yolu ile bilgisayarın sınırlamalarından nasıl fayda sağlayacaklarını biliyorlardı.

BEDROOM CODERS

 Üniversite ve kolejlerde hatta insanların evinde bile yer edinen bilgisayarlar vardı. Bu bilgisayarların tümü, içlerine yüklenmiş aynı temel programlama dili BASIC ile geliyordu. Bazı insanlar bu sistemi gerçekten incelerken, bazıları kendi başlarına oynamaya karar verdiler, Zevkleri için oyun yaratanlar oldu! Bunun bir kariyer seçeneği olduğu kimsenin aklına gelmemişti, hobi olarak oyun yapıyorlardı. Eskiden hobi olarak başlanan oyun yaratma arzusu artık bir kariyer seçeneği olarak karşımıza çıkıyor. 

 Oyun, konsol tabanlı bir endüstri olmaktan çıktı ve beklenmedik şekilde büyüdü. Bu sürecin başlarında bilgisayar oyunlarının dağıtımı oldukça kolaydı ve kâr amacı gütmüyordu. Kimileri oyunların kaynak kodunu bilgisayar dergilerinde yayınlıyordu, böylece o dergiyi satın alan herkes kodu yazabilir ve oyunu oynayabilirdi. 1976’da yayınlanan ve 1985’e kadar David Ahl tarafından düzenlenen Creative Computing, bu dergilerden en popüleriydi! Daha sonra geliştiriciler bu kodları, posta yoluyla dağıtmaya ve yerel mağazalarda satmaya başladı. Artık oyunlardan kâr etmeye başlamışlardı.

 Interactive Studios ya da Blitz Game Studios daha önce duydunuz mu? Oliver ikizleri Philip- Andrew Oliver, ilk yatak odası kodlayıcılarıdır. Birçok bilgisayar oyunu şirketinin başlangıcını yapan ikizler, okul sıralarında kendi oyunlarını geliştirmeye başladı. Onları 1985’te, Darling Brother’ın başlattığı Codemasters tarafından yayınlanan oyunları ile şirket kuracak kadar başarı sağlayan Richard- David Darling izledi.

BEDROOM CODERS

 Indie Games geliştiricileri, bir zamanlar  bilgisayarlardaki oyunların başlangıcı olarak kabul edilirdi. Bazıları hâlâ yeniliklerin nabzını tutuyor. O zamanın geliştiricileri, henüz tanınmayan ve kendilerine yabancı olan bilgisayar için odalarında bir yer açtılar ve bu sayede endüstriyi ileri taşıdılar. Olmasaydınız olmazdık demek istiyorum! :) 

 Günümüzde Indie Games çoğu yönden ilerlemeye devam ederken, bilgisayarların erişilebilirliği sayesinde sektörde bir bütün olarak yeni şeyler bulunuyor. 70-80’lerde bilgisayarların hepsi BASIC ile geliyordu yani günümüz kadar güçlü programlama dili yoktu, aksine daha erişilebilir ve öğrenmesi kolaydı. Bedroom Coding öyle etkiliydi ki; Scratch, SimpleBasic ve Raspberry Pi gibi sistemler, çok faydalı olan ve kodun ilkelerini eğlenceli bir şekilde öğreten, uygun fiyatlı, kullanımı kolay programlama dillerinin ruhuydu! Güncel durumun yarattığı soru işareti “bu kadar güçlü ve yetenekli programlama dili, kod öğrenmek isteyenleri caydırabilir mi? Bu nedenle daha az insan boş zamanlarında basit oyun yapmaya çalışacak değil mi?” 

 

 Bir okurumuzun isteği üzerine sizlerle paylaştığımız blog hakkında fikir ve yorumlarınızı bekliyoruz.

Discord sunucumuza katılarak, yeni oyun severlerle tanışabilir, eğitim ve etkinliklerden haberdar olabilirsiniz. 

 Game Factory, sosyal medya hesaplarını takipte kalın! 

Instagram

Facebook

Linkedin 

Twitter