Uncategorized

Oyun tutkunlarının bilmesi gereken terimler ve anlamları

Her kültürün kendi jargonu vardır; oyun kültürünün de öyle. İster oyun geliştirici ol ister oyuncu… Artık gündelik hayatta da kullanılmaya başlanan oyun terimlerini bilmen şart! İşte mutlaka bilinmeli dediğimiz bazı terimler ve anlamları; Bug İngilizcedeki rahatsızlık vermek anlamına gelen “bugging” teriminden gelir. Oyuncuları ve oyun geliştiricilerini rahatsız eden, oyunlar içeriisnde bulunan hatalara bug denir Ban

By |2020-12-03T13:52:33+03:00Aralık 3rd, 2020|Uncategorized|Yorum yok

Ekipte sana ayrılmış bir rol var!

 Kimi oyun geliştirici oyun geliştirmeye tek başına devam etmeye karar verse de çoğumuz yanımızda bizlere destek olacak, eksik yönlerimizi tamamlayacak ekip arkadaşlarımız olmasını tercih ediyoruz.  Bir oyun geliştirebilmemiz için temelde olmazsa olmaz üç başlık vardır; oyun fikri, oyunun görselleri ve oyunun kodları.Bu gerekliliklerle birlikte, ekibimiz içerisinde bir yazılımcı, bir artist, ve bir oyun tasarımcısına ihtiyacımız

By |2020-11-28T14:31:55+03:00Kasım 28th, 2020|Uncategorized|Yorum yok

Kuluçka Günlükleri: Artuex

Bu ekip nasıl ve ne zaman tanıştı ve kuruldu?  Ekibimizdeki herkes birbiriyle lisede tanıştı, yaklaşık 2013’ten beri birbirimizi tanıyoruz. Lisedeyken sık sık internet kafelere gidip oyun oynardık. Türk yapımı oyunların eksikliğini ve yetersizliğini fark edip 2014’ün sonbaharında hepimiz, “Madem bu kadar oyun oynamayı seviyoruz, neden ileride kendi oyunlarımızı yapmayalım?” dedik. İşte bu Türk yapımı oyun

By |2020-11-19T12:26:34+03:00Kasım 19th, 2020|Uncategorized|Yorum yok

Yenilenen Game Factory!

Bugün sizlere yeni Game Factory’yi tanıtmanın mutluluğu içerisindeyiz. An itibariyle Game Factory’nin sosyal kimliği ile birlikte işleyiş ve yapısı da oyun sektöründe kapılar açmaya devam edecek. Değişen logomuz ile sizlere yeni Game Factory’nin kucaklayıcı yapısını hissettirmek istedik: - Logomuzda bulunan mercan kırmızısı, ne olursa olsun pes etmeden ilerlemeye ve yükselmeye devam eden ekiplerimizi; yani azim,

By |2020-11-09T14:22:57+03:00Kasım 9th, 2020|Uncategorized|Yorum yok

Kuluçka Günlükleri: EscApp

  Bu yazıda EscApp Studio olarak size kurulma hikayemizden, ne yaptığımızdan ve ilerde neler yapmak istediğimizden bahsedeceğiz. Ekibimiz, 21-22 yaşlarında üretmeyi ve öğrenmeyi seven gençlerden oluşuyor. Ben, ekibin kurucu ortaklarından Yiğit Can Atılgan. Ekibin Unity geliştiricisiyim. Kendimi bildim bileli sevdiğim alanlarda kendimi geliştirmeyi ve yeni bir şeyler üretmeyi seven bir yapım vardı. Bu doğrultuda liseden

By |2020-11-06T11:39:17+03:00Kasım 6th, 2020|Uncategorized|Yorum yok

Kuluçka Günlükleri: .4 Games

Merhabalar, Ben Emre Piriştine. 15 yaşındayım ve DotFour Games'in ekip lideriyim. Yaklaşık 9 yaşımdan beri yazılımla ilgilenmemin yanı sıra son 2.5 - 3 yıldır oyun geliştirmeye olan ilgim beni bu alana yönlendirdi. Basit oyun geliştirmeyle başladığım serüvene Hyper Casual sektörüyle devam ediyorum ve ekibimle kaliteli, başarılı projeler geliştirmeye çalışıyoruz. Ekipte prototipleri ve projeleri geliştirerek aynı

By |2020-11-03T18:15:20+03:00Kasım 3rd, 2020|Uncategorized|1 Yorum

Kuluçka Günlükleri: BigPogo Games

  Bu ekip nasıl ve ne zaman tanıştı ve kuruldu?   Serkan Abi ile Mayıs ayında Game Factory’de tanıştık. O zaman benim bir ekibim vardı ve kendi çapımızda bir şeyler yapıyorduk. Sonra Temmuz ayında Serkan Abi ile tekrar konuştuk ve “ekip kuralım Yağız ekibi organize etsin, Serkan da BigPogo’yu Global’e açsın” dedik ve yola çıktık. Önce

By |2020-10-22T15:43:59+03:00Ekim 22nd, 2020|Uncategorized|Yorum yok

Kuluçka Günlükleri: Mountain Games

  Merhabalar, Ben Ensar Dumanlıdağ. Mountain Games'in ekip lideriyim. Bu sektöre ilk adım attığım sırada henüz bilgisayar programcılığı okuyordum. Bir çok iş denedim, çok çabaladım ama başarılı olamadım. Daha sonra tam olarak istediğim mesleği buldum. İlk önce farklı ekiplerle çalıştım fakat aklımda her zaman kendi ekibimi kurmak vardı. Bunun sebebi ise güvendiğim insanlarla kendi ekibimi

By |2020-10-09T16:09:51+03:00Ekim 9th, 2020|Uncategorized|Yorum yok

Kuluçka Günlükleri: Hedgehog Games

Herkese merhaba, bu blog yazısında Hedgehog Games olarak size oyun sektörüne nasıl girdiğimizi anlatacağız. İlk olarak ekibimizin 5 üyesiyle katıldığımız bir game jam üzerinde tanıştık. Ekip üyelerimizden bahsetmek gerekirse; Ekibimizde Game Designer olan Batıkan, İstanbul Teknik Üniversitesi'nden gemi inşaat mühendisi olarak mezun oldu. Geliştirdiği birkaç mobil oyun projesinin yanında Batıkan küçüklüğünden beri oyunlara ilgi duyuyordu.

By |2020-10-26T15:15:34+03:00Ekim 7th, 2020|Uncategorized|Yorum yok