Merhabalar,

Ben Emre Piriştine. 15 yaşındayım ve DotFour Games’in ekip lideriyim. Yaklaşık 9 yaşımdan beri yazılımla ilgilenmemin yanı sıra son 2.5 – 3 yıldır oyun geliştirmeye olan ilgim beni bu alana yönlendirdi. Basit oyun geliştirmeyle başladığım serüvene Hyper Casual sektörüyle devam ediyorum ve ekibimle kaliteli, başarılı projeler geliştirmeye çalışıyoruz. Ekipte prototipleri ve projeleri geliştirerek aynı zamanda da Game Developer rolünü üstleniyorum. Takım arkadaşlarımın hepsi daha önceden birlikte çalıştığımız isimlerdi. İlk olarak ekibi kurmamda da bana oldukça yardımcı olan Bahadır İyol oyunlarımızda kullanılacak levellerin dizaynlarını yapıyor. Olmazsa olmazımız 3D & 2D Art tarafında ise Hamza Berke Üstkoç ve sadece oyunlarımızda değil ekibin tüm ses ve müzik ihtiyacını gidermemizi sağlayan Eser Uzuntaş bulunuyor.

Bu ekip nasıl ve ne zaman tanıştı ve kuruldu?

Ekibimizi kurarken kafamdaki en büyük istek hızlı biçimde projeler üreterek Game Factory ile paylaşmaktı. Öncelik olarak bu isteğimi gerçekleştirebileceğimiz kişilerle konuşmaya başladık. Zamanla farklı kişilerle, farklı deneyimlerle çalışarak şu anki aktif çalışan ekip kadromuza ulaştık. Ekipteki üyelerin hepsiyle daha önce de çalışmışlığım bulunuyordu yani önceden çalışıp verim aldığım kişileri ekibimize katarak doğru havayı yakalamak istiyorduk. Ekibimiz son halini 28 Ağustos 2020 tarihinde alarak kafamızdaki bu projeleri gerçekleştirmek için en önemli adımı atmış olduk.

Bu ekibi kurarken hayaliniz neydi ve hayalinizi gerçekleştirme kararını nasıl aldınız?

Ekibimiz zaten çok genç bir ekip olduğu için öncelikli hedefimiz gençlerin bu sektörde bir şeyler yapabileceğini kanıtlamak, tecrübeler edinmek ve kendimizi en iyi şekilde geliştirmekti. Benim daha önceden bireysel olarak Hyper Casual projelerim olduğu için yeni prototipleri ve yeni projeleri daha profesyonel bir şekilde hazırlayıp geliştirmek istediğimden böyle bir ekip kurma kararı aldım. Bu süreçte de ekibimizin kurucu ortaklarından olan Bahadır İyol ile ekibin kurulma aşamasını yönetmeye başladık. Hayalimizi gerçekleştirme konusunda şu anda bile gerçekleştirmeye başladık diyebiliriz. Ekibi kurduğumuzdan bu yana her gün yeni şeyler öğreniyoruz, üretiyoruz ve geliştiriyoruz. 

İlk projenizi ne zaman yaptınız?

İlk projemizi ekip tamamen toplandığı andan itibaren projemizin çalışmalarına başladık. Prototipin ilk paylaşılma sürecini yaklaşık 2 günde tamamlayıp Game Factory’ye sunduk. Yaklaşık 1 – 2 hafta daha geliştirip, gerekli revizeleri yaptıktan sonra testler için projemiz yayıncıya gönderildi. Bu projenin duraksadığı her anda yeni prototiplerimizi de geliştirmeye başlamıştık bile. Testlere gönderilen oyunumuzdan sonra geliştirdiğimiz diğer projelerimizi de hemen mentorlara gönderdik.

Projeleriniz esnasında karşılaştığınız sorunlarınız ile nasıl başa çıktınız?

Maalesef her bir projede farklı farklı sorunlarla, hatalarla karşı karşıya kalabiliyoruz. Bu sorunları ilk olarak nasıl düzeltebileceğimizi düşünerek, araştırarak, farklı şeyler deneyerek çözmeyi deniyoruz. Daha sonrasında eğer ki bireysel olarak çözülemeyecek bir sorunsa ekipçe toplanıp sorunun neyden kaynaklandığını, nasıl çözebileceğimizi veya ne tür alternatifler uygulayabileceğimizi tartışıyoruz. Bu süreçte mentorlarımızın yardımı da çok fazla oluyor tabii ki :) Sorunlar yüzünden pes etmeyip üstüne düştüğümüz takdirde zaten tüm sorunları çözerek hedefimize bir adım daha yaklaşıyoruz.

Ekip içerisinde hiç sorun yaşadınız mı? Yaşanan sorunlarla nasıl başa çıktınız?

Ekip içerisinde henüz rahatsız edici bir sorun yaşamadık. Yaşanan bazı sorunlar düşünce, fikir ayrılıkları olabiliyor onları da tartışarak herkes için en uygun noktayı belirleyerek üstesinden geliyoruz.-

İleriki süreç için planlarınız neler?

İleriki süreç için en önemli planlarımızdan birisi ekibi genişleterek çok daha kaliteli çok daha fazla proje çıkartmak. Aynı zamanda ekibin her bir üyesinin kendini en üst noktasına getirebilmesi için en uygun eğitimleri ve en iyi içerikleri sağlamak. Sonuçta daha yeni ekiplerden olduğumuz için ekipçe katetmemiz gereken uzun bir yol var ve bu yolda en hızlı şekilde ilerlemek için her gün elimizden geldiğince çalışıyoruz.

Bu sektöre girmek isteyen diğerleri için neleri öneririsiniz?

Bence en önemli şeylerden birisi takım dayanışması. Ekibin her üyesiyle doğrudan bağlantı kuramamak, iletişime geçememek gibi iletişim problemleri yapılması gereken şeyleri en çok aksatan sıkıntılardandır. Başarılı ve uyumlu bir ekipte herkes görevini en doğru şekilde yaptığı takdirde hem bireysel hem de ekip bazlı olarak hedefe ulaşmak olduğundan daha kolay olacaktır.

Game Factory ile nasıl tanıştınız? Game Factory’nin sizler için nasıl etkileri oldu?

Game Factory ile yaklaşık 10 ay önce bir haber sitesinde haber yazısını okuyarak tanışmıştım. O zamanlarda da Hyper Casual sektörüne olan ilgim yüzünden haber ilgimi çekmişti ve Game Factory ailesine katılmak istemiştim. Kısa bir süre içerisinde zaten kaydım onaylanıp Discord sunucusuna davetimi almıştım. Game Factory’nin bana kattığı şeyler özellikle yapılan Soru&Cevap yayınları olsun, paylaşılan içerikler olsun benim hem oyun hem de Hyper Casual sektörüne olan ilgimi bir hayli arttırmıştı. Daha sonrasında Hyper Casual ile de tecrübe edindikten sonra zaten DotFour Games ekibimizi kurma kararını aldık.